げに難しき、プロット

先々週の水曜に投稿作を完成させ、それからずっと2作目のネームを練っている。

第1稿は先週の前半に出した。しかし自分の作り方が悪く、また同じ過ちを繰り返していた(また巻き込まれ型・受動型の主人公を作ってしまった)ので、第1稿はすべて没となった。
担当さんに没と言われたわけではないけど、自分で「この主人公じゃだめだ」となり、没にした。

して、木金あたりから2作目に取り掛かっているのですが、これもまぁむずかしい。

ネタのとっかかりはたいてい、自分がいままで考えてきた創作から引っ張ってきて読み切りとして面白く昇華させよう、の流れなのでネタにはまだ尽きない(し、新しいネタも思いつくことがある)ので助かるのだが、プロットに起こすのがま~むずかしい。

昨日第2稿のプロットができた!これでセリフを詰めまくってネームにするだけだ!
と思っていたけど、今日セリフを書いていて「この設定じゃあかんな……」となったのだった。

なんとなくこういう話にしたい、こういう世界観が好きだからこういう世界で、主人公たちはこういうところに住んでて、こんな性格で、をすべて「なんとなく」で決める。

それでそれっぽいストーリーを組み立てて、「よしこれでいける!」と思う見た目が出来上がる。で、実際に作り始めてみると「これじゃおもしろくならねえな」ってなる。

「描きたいところはどこなのか」を軸に考えるのはそうなんだけども、この描きたい部分が例えば「主人公が敵をやっつけるところ!」とかにするともうプロットとか設定なんてなんでもよくなるしどうにでも作り変えられる。

要は今回の描きたい世界観(どうしてもブレさせたくない基盤となる設定)(能力とか)において、どこを「魅せたい部分」にしたら一番読み切りが面白く映えるのかなぁーというところかもしれない。

キャラクターをつくるにしろ、履歴書を用意して最初から履歴書完成させてストーリー作り始める…っていうのは無理だ。キャラとストーリーはつながっているので、履歴書をどんだけうんうんうなって一生懸命名作を考えても、ストーリーが動かないような設定なら意味がない。

あっちゃこっちゃ目移りするように、そこを変えて、あれを変えて、こっちも変えて、でありとあらゆる部分を作り替えていた。今日の夕方。

プロット一筋縄ではいかない。。しかしとにかく考えるしかない。。ので、何とかこう、とにもかくにも頑張りたいもんです。

「このストーリーならどうだ!? だめだ! じゃあこっちは!?」で何度も何度も作り変えている…。途方もない。


ところでスタバに最近行くのですが(作業のため)、スタバは居心地がよいですね…。店員さんの対応がいつもすごく良くて、今日も退店するときに目を合わせてニコッ!ってしてくれて「はわわ…」となりました。(挨拶できない系陰キャ)