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お手軽一言掲示板

2026年1月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

映画「エリジウム」

4分の3ぐらい視聴。
いろんな登場人物の動機が綺麗に絡まってなんというか構成が美しいな、とは思ったんだけど、もう一つ欲しかったな…という気持ちになって、
何が欲しかったのかな?って思うと人物同士の感情のやり取りだったのかも。
それかもしくは、せっかくコロニーみたいな舞台があるのだからそっちでもっとてんやわんやしてほしかったかも!
見た目がずっと世紀末だったからな〜

フレイとも特に深いエピソードが掘り下げられるわけでもなかったから、
メイン相棒フレイなのかな?って最初思ったら次車泥棒の友達出てきて、
あーこっちが相棒になるのかな?っておもったら友達しんじゃって……
フレイとの深い関係もないからここまで見て「最終展開もう分かったな…」になってしまっているけどこっからびっくり展開あるのかな。

マックスが放射能浴びて「ああ!それでエリジウムに行く動機になるのか!」ってウメェストーリーになるほど!ポン!ってなったけど、
多分その時点で自分が期待してたのは「エリジウムにいっていろいろする」の「いろいろ」だったんだろうな、
文字通り「エリジウムにいく」が全体の目的になってて、
「エリジウム見たいのにまだ地球でドンパチやってんだけど!?」になった。

しかもマチルダが「カバはお友達ができてうれしくなるんだ」って言ってたの、
あークルーダーとマックスが手を組んでお友達になるのね、っておもったらその二人で最終決戦なんだけど!?
カバの話なんだったーーーー!?!?

気が向いたら最後まで見ます、残り20分。


#映画

実力不足が悔しいと思うけど、悔しいのは絵を描いてないから。
絵を描いてないのは、ネームを作っているから。
全く努力していないわけじゃない、また作画のターンに入ったら何か頑張れることがあるはず。
無理のない範囲で、余力の範囲で、できることをする。
1年前よりはきっと上手いから大丈夫!

「そこおかしくない?」「そうはならんやろ」
と突っ込みながら修正加えつつネーム進めてるから全然すすまーん
平日挟むと仕事に頭持っていかれて「これなにがおもろかったん?」ってなるのは兼業のネック
熱のまま書き上げず一旦寝かせて冷静に見直せるのはいいことかもだけど

ミニネーム→ネームに起こす際の無駄なき爆速作戦


・ミニネームで、「ここのページでやりたいこと」は設定できたので、それに沿ってセリフを決める(最優先)
・コマ割りと吹き出しは配置しておく。
・人間は白ハゲ人間、かるーい顔でいい。ただし簡単に描く代わりに、小さいコマでも、キャラの表情はメモする。
・構図は……後回しにしない。最低でも「こんな図を入れたい」の文字はメモしておく。


余裕を持つと1ページ15分ほしいんだよね……
スタバ行けば爆速だけど、休日は空いてなさそう…
明日1日で40ページ全部キレイにするのはキツそうだなあ
月曜に出せればよしにするか…まだこの企画にうつってから1週間経ってないのが一番すごいよ。

なるほど〜とおもうものをみた。

「読者に見せる必要はないけど作者が把握しておかなければならないシーンがある」とのこと。

人によってはそういうもの(たとえば主人公の過去、メイン2人の馴れ初め、仲良くなる過程など)を一度ネームに起こさないと自分の中にキャラクターが落とし込めないため、
読切のページには入らないが「作者として描いて把握しておかないといけないもの」らしい。
めっちゃなるほど〜ってなった。
そうなるとやっぱ、早くネームかける能力ってのは必須なんだなあ。
早くというか、ゴミを生み出すことを怖がらない気質というか。

ちょうど今描いてるものも、
「こういう設定」と文字で描いてみたはいいけどまた自分のなかでシーンとして見えてなかったり。
ついつい文字で色々考えがちだけど、絵で描くことも大事だよなあ……。とおもいつつ、そうやって表現することを面倒がってしまう自分もいる。


#商業創作

とりあえず主人公の設定だけ決めて、それを一番に活かすように適当にネームを切っていくと、周りにどんな役割のキャラが必要なのかが見えてくるかも

なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする

ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ

「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。

そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?


#商業創作

勇者パーティを追い出された器用貧乏

かわいい少年くんでてきたと思ったら生意気ポジだった〜!
コミカライズ一巻が無料で読めたから読んでみたけどソフィア、かわいすぎてヤバい………………なんだこの………キュンさせる力は………………!!愛らしすぎる
めちゃくちゃ可愛いんだけど、あざとくないのが良いんだよな。すごくいい子で、すごく可愛い。最高。

オルンも俺TUEEE系らしい……んだけど、
初っ端かなり可哀想な目に遭ってて、オルン……😢 ってなるからその後にちょっと強いところや慕われてるところを見ても「よかった、このまま報われろ!」って思うから全然不愉快には感じない。
自分、結構俺ツエー系も好きなのかな?

オルンはちょこちょこ女の子に対して照れたりするのが年相応(何歳か知らないけど)の男の子っぽくてとても好感持てる。そこが良い。
2話までしか配信されてないから、オルンにどんな才能があるのか気になるよ〜!


#アニメ

「ピークを考える」っていうのが表現としてしっくりくるかも。
人によっては、ようはクライマックスってことって解釈するかもだけど、
クライマックスってなんか複数のシーンがまとまったシーケンスのことを指している気がするんだよな感覚として。

だからピーク(山)ってほうがシンプルに聞こえてストンって腑に落ちるのかも

展開のピーク……感情と環境(?)があるとおもうけど、
感情のピークが大事な気がするな。主人公の感情が一番高ぶる…とか??


#商業創作

プロットなんてよ、
いらなかったのかもしれねぇ

1行ずつ、「これがこうなってこうなる」があれば。
というか読切で描けることは少ないから、むしろそれでまとめないと「いけない」まである可能性。

話のラフ描いてから、キャラを詰めたり話を詰めたりするほうが性に合ってる?

ネーム上で漫画を組み立てるのはめちゃ得意だからなあ。
まだまだ不慣れ。なるべく、ネームをパンパン出せるようになりたい。今年の課題、それか?


#商業創作

勇者パーティを追い出された器用貧乏 1話視聴

ソフィアちゃんかっっっっっわいすぎる。ヤバい。
目の作画めっちゃ綺麗で良いからもう目から惹き込まれるし、ツインテールってやっぱり最強。
自分、緑髪が好きな自覚はあったけど赤毛も好きなのかな?
赤毛の女の子、めちゃくちゃ可愛すぎるぞ………。作画が良すぎるぞ………。


#アニメ

フィットボクシング3体験版やったらリンちゃんが途中で「テンション上げて❗️❗️💢」みたいな語気で言ってくるのめっちゃ笑う

そしてなんか3のデイリー重めかなりキチィ………!
製品版買いたいけど迷うな〜2あるしなあ〜

「こういうアイデアどう!?」からではじぶんはお話を作れないのかもしれない。
もっとなんか、こう、萌え的な部分から何かさあ…ないと…

やっっっっぱ人の顔を描くには、立体感の把握は本当に外せない。
立体感意識できていない絵は目鼻口が全部記号的になる。
記号的に描いてしまうと、途端に絵が崩れる。
目のスペース(眼窩)、鼻の骨の太さ、唇の厚さなど全部意識できたほうがキャラの幅が広がることにもつながるし絵も安定するだろう。

え……冬ティアで4000も枠あったのに抽選でちゃったんだ……。
すごい、びっくり。冬でもそんなに活気が出てきたんだっていう喜びと、
いよいよコミティアも毎抽選入ってくるようになったのかというドキドキと…!

やっぱ何でもやり始めると面白いんだよな〜!
仕事始めで数日勉強放置してたけど、机のうえに本を常に置いといて暇な時に開くようにする。

企画書?まだできてないよ…
(毎日毎日新しい話を考えてる)

久々に筆を取る気になったからヌードスケッチやってみた。
ソッカの美術解剖学は胴体(腹側)までのページを読んだ状態でやったら「この筋肉何〜〜!?」っていう部分が出てきて、
答え合わせしたら背中の筋肉が見えているようだった。
やっぱまだ一通り読んだほうがいいな…!

でも読んだものを一回で覚えきれるわけじゃないので、何度も何度も復習しないと身につかなさそう
(現に耳の描き方を忘れた)

でも腹側の筋肉は結構描きながら読んだ知識が出てきたぞ
骨格を想像しながら描けるようになりたい。
なお顔が難しい模様。

しばらく留守ってました。生きてます!
あたたかな布団から出れなくてたくさん寝る日々!

ソッカの美術解剖学ノート、170ページまで読んだ 6分の1!

すごい………… 厚さに反してめちゃくちゃ、読みやすい………!
キムラッキ氏の本で見た!ってところがどんどん補填されていく感じがする!

見かけた情報によると、ソクジョンヒョン氏は9年かけてこの本を書き上げたらしい……ものすごすぎる。
これだけ膨大な挿絵があって情報量がすごいものだとそんなに時間かかるんだな……
逆にそのほぼ十年の集大成がたった7000円で手に入るなんて凄すぎる。買ってよかった。
イラスト描く人全員におすすめできる本だ…
挿絵いっぱいあるから文字比較的少なくて読みやすくてとてもいい。
翻訳もとても自然でわかりやすくてありがたい……!

2025年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

自分の去年の今の時期の記事見てたら、
わりに成長してるな… この1年で変わったこと、変えられたこと、たくさんあるな……と 良い意味で元気出た

ブログサボろうかと思ったけど来年の自分のために残しておくこともだいじかも。
三が日でなにか書くか〜
日付で見返せるようにちょっと日付不正するかもしれない(

真面目にシリアスに人を感動させ泣かせる話をかける人は凄いけど、
私はコメディが好きだしコメディが入ってる方が描ける、描きやすい、合ってるっていうのは今までの傾向だな〜

楽しく読めたほうが嬉しいだろうし、
コメディで読者を惹きつけたいな
コメディシーンちょっと着目してみようかな
真顔でバカなことするとか、映画だと面白いよね

ブリッジしながら叫ぶとかやってみるか


#商業創作

服のシワも学びたくなってきたけど写経に意味はなさそうだからどっかで教本ほしいな…

そういえばだけど、
いろんな本を何冊も読んで「これ前の本にも同じことが書いてあったな」ってなったときにスッて頭に入っていく感じがあったので、
美術解剖学の本も何冊か跨ぎながら同時に読んでいったら定着しやすいかもなあ。

とりあえず、触れることをやめないようにせねば。

キムラッキの人体ドローイング


とりあえず体系的に学ぼうと思ってガーッと読み進めてるけど眠くなる眠くなる………
腕の筋肉だけでもとても複雑すぎる、
ずっと読んでいるの難しいからやっぱスケッチ挟んだほうがいっかな〜