終わんなかった‥‥‥バカタレ 冷静に分析すると、 ・新キャラが出てきた(衣装とプロポーションが描き慣れない) ・アクションシーンに入った(バトルポーズの吟味) ・アタリを教本参考にちゃんと取るように意識 この3点の影響で前半よりも時間がかかり始めている。 アタリが10分ぐらいで済んでいたのがおそらく平均30分くらいに延びている。 そのうえで下書きをしてプラス三十分。(トーン探しててもう少し時間かかることも。) つまり1ページに1時間〜1時間半は確定でかかるようになってきた…ということ いやそれでもノルマ4ページなら四時間で終えられるやないかーい、 今日四時間はやったと思ったのに終わらないの何事〜!?てなかんじ ポリゴン的なアタリを噛ませることで表情がネームの時より死ぬ可能性があるのが懸念点だけどそれ以外は上手くいってるし絵のいい練習になってると思う。 時間はかかってしまっているけどこれはいい時間のかけ方のはず…。 あと予定的には1工程1ページ1.5時間をはみ出さなければ間に合う計算であるはず……なので、そこをオーバーしてないのはまだ救いがあると思う 休日…むずかしい。 休日もカチカチ作業しないと終わらないというのか……?そんなばかな… 4ページノルマなんて軽くやって終わる量だと思っていた。 なにがいけなかったのか?改善点を探すことにする 2025.11.15(Sat) 22:39:13 edit
冷静に分析すると、
・新キャラが出てきた(衣装とプロポーションが描き慣れない)
・アクションシーンに入った(バトルポーズの吟味)
・アタリを教本参考にちゃんと取るように意識
この3点の影響で前半よりも時間がかかり始めている。
アタリが10分ぐらいで済んでいたのがおそらく平均30分くらいに延びている。
そのうえで下書きをしてプラス三十分。(トーン探しててもう少し時間かかることも。)
つまり1ページに1時間〜1時間半は確定でかかるようになってきた…ということ
いやそれでもノルマ4ページなら四時間で終えられるやないかーい、
今日四時間はやったと思ったのに終わらないの何事〜!?てなかんじ
ポリゴン的なアタリを噛ませることで表情がネームの時より死ぬ可能性があるのが懸念点だけどそれ以外は上手くいってるし絵のいい練習になってると思う。
時間はかかってしまっているけどこれはいい時間のかけ方のはず…。
あと予定的には1工程1ページ1.5時間をはみ出さなければ間に合う計算であるはず……なので、そこをオーバーしてないのはまだ救いがあると思う
休日…むずかしい。
休日もカチカチ作業しないと終わらないというのか……?そんなばかな…
4ページノルマなんて軽くやって終わる量だと思っていた。
なにがいけなかったのか?改善点を探すことにする