なぜ楽しいのか考えてみた。
・大体直線ツールだけで出来上がる(サクサク楽しい!)
・「正しい絵」のルールが大体決まっている(わかりやすい!)
・キャラに背景がうまくはまると、パズルのピースがパチッとはまったような気持ちよさがある。また、キャラがちゃんと「世界」に存在していて、よりいとおしくなる。
勉強の経験
私は結構性格が理屈っぽい人間なので、ルールがはっきりしているものって多分好きなんですよね。何事も答えを出したくなってしまうタイプだと思います。
なので背景美塾の初級講座受けて、「背景のパースってある程度決まった答えがあるんだ」と知り、「知識がそろえば描ける!」とワクワクしたものです
なかなか実践を得られる機会がなかったのですが、この週末描いてみて本当によかった….た、楽しすぎる…..。
資料を見たり、実際描いたりしてる中で「背景美塾の先生あんなこといってたなぁ。気を付けてみよう」となることが何回かあり、
たとえば瀬尾先生の授業で聞いた、「建物のそれっぽさってのはレンガの模様とかじゃなくて、装飾のこと」(←意訳です)だったりとか。
これは、「初心者の方はディテールというと、レンガの描きこみとかそっちに頭がいってしまいがちですが、本質はそうではなく、どのような窓がついているか・背景に生活が感じられるかというところで」みたいな話でした
それで授業できいたり色々観察してる中で、「雨が降るなら建物には雨樋がついてる」「壁に雨が当たらないように屋根は出っ張っている」「建物にダクトはある」「雨が溜まらないようにするため、道路には微妙な高低差がある」などなど…..色々最近知識は増えたと思います。
今まで本当瀬尾先生の言う通り、「背景ちゃんと描こう!」って思って描きこみ始めるのがレンガの模様の緻密さだったりとかしたので。
そういう視点から外れて、「この建物にはどんな機能がついてるのか」の目線でみると、資料を見て描くのも今までの倍面白かったです。
また図書館で借りた本で「建築用語図鑑」というものがあり、それは土木の段階から家をどう建てるか、家の内装はどのように作り上げていくのか、という建築の一連の流れを書いてくれてあるものだったのですが、
あの本のおかげで「家って分解できるんだ」=「いままで『家』というカタチでしかとらえられていなかったものが、パーツの組み合わせとして見えるようになった」というのも資料の観察が面白いです。
屋根はまず枠を組んでその上に瓦をのせる2段方式だったとか…知らなかったので。屋根って一枚に見えてたよね。普段歩く自分の視点からだと屋根って遠くてどうなってるのかよくわからないし。
ちょうど最近近所でおうちの建築現場があって家が1からできていく様を時々見ていたのですが、「日本は雨が多いから枠ができたらまず瓦を載せる」というのを生で目撃しましたね(?)
パースのおもしろさ
白紙のページに、ボックス一つ描くと、もうその絵全体のアングルが決まる。ってめっちゃおもしろいなと。
もう箱一つ描いたら、あとの背景たちはその箱がもつ消失点とかの色々な情報に合わせないといけないんですよ。すごくない?私はすごいとおもった(?)
箱一つ描いたらもうカメラ(視点の高さ、レンズのmm数)が決まるわけだから、そういうことですよね。
一つの箱を軸にほかの情報がどんどん足されて、やがて一つの世界ができる。。。めちゃくちゃよすぎる。
あと適当に描いたキャラクターに合わせて背景を描くっていうのもかなりおもしろかった。(昨日のスピルカ絵)
キャラのパースを読み取る→それに合わせた背景を描く、で世界がパチッとはまった時の気持ちよさたるや。
いや~……絵の楽しさ見つけてしまいましたね久しぶりに。
多分最近(背景美塾始める前)はずっと絵にマンネリで、ずっと同じようなものしか描けない自分につまらなさを感じていたんですよね。
自分なりにカラー絵に挑戦してみたけどそれもうまくハマれなくて。。
そして私はわかった!! 私が楽しくかんじるのって、こっち(パース)の世界だわ!!! と。
キャラクターを描くのも結構もう飽きているような気はします。でも背景にはまだまだ知らないことがいっぱいある…..!
背景ももう知り尽くしたなってなった時が今度は怖いけど、、、まぁ向こう5年くらいはこの知識欲は安泰でしょう!そんなすぐに知り尽くせるほど背景の世界は狭くないぜ!
あと「世界」をつくるのがやっぱり楽しいと思いますね。キャラクター単品より、キャラクターが世界にいる絵を描きたいというか。棒立ちよりかは、シチュエーション込みで描きたいというか。
そういうものをより魅力的に!表現できるようになると思ったら背景もまだまだ学び甲斐がありますわ。
ああ、いまネームやってるけど、もっと背景が描きたいな。スケッチ続けたいな。
先日塾長のスペースで、「どうしても、とれない時間の中で背景の練習をしたいなら、スケッチを『質・描きこみ・速さ』のテーマで決めてやってみてはどうでしょう」とアドバイス頂いたので。
週末背景ちゃんと描けたけど、あの1枚に3時間かかってたら同人の漫画では全然実用性がないのでw 早くかける練習、したいねー

