タグ「商業創作」を含む投稿[43件]
うーん、詰まってきた
早く出したい焦りと、もう2週間かけてしまっているという焦りで冷静に見れてない感じはある
ていうかしくったんだけど、今回スプレッドシートでプロットをつくらなかったから俯瞰して見ることができないままネームの清書にはいってしまっていた、、
ミニネームが出来たところでプロットにして俯瞰して見つめ直すべきだっただろうか?
キャラクターの顔に惑わされて、いいものだと勘違いしてしまっているとおもう
漫画の形にするといい感じに見えてくるけど、逆に言うと騙されるんだな。これ
ストーリーに足りないところやはちゃめちゃなところがあったとしても、
漫画としての形になってて、構図や絵もいい感じになっていると騙されてしまいそうになる。良くないな〜これ
漫画の形として良くする努力をしようってブログにかいたけど、
その一個前段階の処理が足りてないじゃん。
この漫画、色々足りないものがある気がしていてそれがいくつかあるんだけど、
一番伝えたいこととかが漫画の形にしたら逆に見えなくなっちゃったので、
変なやり方だけど清書8割終わってる状態で一回プロット(文字状態)に戻して、
2作目と同じように構造の見直しをしてみる。
ま、まだ、木曜日だから… うん…
でもまぁ、ネームも雑でも清書するとめっちゃ読みやすくなるな〜
仕事しながらだとなるべく無駄な手順は踏みたくないので、やっちまったか〜?ってかんじだけど
今回のロスはちゃんとメモってこれもまた次回に活かす。
締切を守ることも大事だが、担当さんになるべく良いものを見せられるようにMAXまで頑張るのも、今後の成長のために大切なこと
#商業創作
早く出したい焦りと、もう2週間かけてしまっているという焦りで冷静に見れてない感じはある
ていうかしくったんだけど、今回スプレッドシートでプロットをつくらなかったから俯瞰して見ることができないままネームの清書にはいってしまっていた、、
ミニネームが出来たところでプロットにして俯瞰して見つめ直すべきだっただろうか?
キャラクターの顔に惑わされて、いいものだと勘違いしてしまっているとおもう
漫画の形にするといい感じに見えてくるけど、逆に言うと騙されるんだな。これ
ストーリーに足りないところやはちゃめちゃなところがあったとしても、
漫画としての形になってて、構図や絵もいい感じになっていると騙されてしまいそうになる。良くないな〜これ
漫画の形として良くする努力をしようってブログにかいたけど、
その一個前段階の処理が足りてないじゃん。
この漫画、色々足りないものがある気がしていてそれがいくつかあるんだけど、
一番伝えたいこととかが漫画の形にしたら逆に見えなくなっちゃったので、
変なやり方だけど清書8割終わってる状態で一回プロット(文字状態)に戻して、
2作目と同じように構造の見直しをしてみる。
ま、まだ、木曜日だから… うん…
でもまぁ、ネームも雑でも清書するとめっちゃ読みやすくなるな〜
仕事しながらだとなるべく無駄な手順は踏みたくないので、やっちまったか〜?ってかんじだけど
今回のロスはちゃんとメモってこれもまた次回に活かす。
締切を守ることも大事だが、担当さんになるべく良いものを見せられるようにMAXまで頑張るのも、今後の成長のために大切なこと
#商業創作
なるほど〜とおもうものをみた。
「読者に見せる必要はないけど作者が把握しておかなければならないシーンがある」とのこと。
人によってはそういうもの(たとえば主人公の過去、メイン2人の馴れ初め、仲良くなる過程など)を一度ネームに起こさないと自分の中にキャラクターが落とし込めないため、
読切のページには入らないが「作者として描いて把握しておかないといけないもの」らしい。
めっちゃなるほど〜ってなった。
そうなるとやっぱ、早くネームかける能力ってのは必須なんだなあ。
早くというか、ゴミを生み出すことを怖がらない気質というか。
ちょうど今描いてるものも、
「こういう設定」と文字で描いてみたはいいけどまた自分のなかでシーンとして見えてなかったり。
ついつい文字で色々考えがちだけど、絵で描くことも大事だよなあ……。とおもいつつ、そうやって表現することを面倒がってしまう自分もいる。
#商業創作
「読者に見せる必要はないけど作者が把握しておかなければならないシーンがある」とのこと。
人によってはそういうもの(たとえば主人公の過去、メイン2人の馴れ初め、仲良くなる過程など)を一度ネームに起こさないと自分の中にキャラクターが落とし込めないため、
読切のページには入らないが「作者として描いて把握しておかないといけないもの」らしい。
めっちゃなるほど〜ってなった。
そうなるとやっぱ、早くネームかける能力ってのは必須なんだなあ。
早くというか、ゴミを生み出すことを怖がらない気質というか。
ちょうど今描いてるものも、
「こういう設定」と文字で描いてみたはいいけどまた自分のなかでシーンとして見えてなかったり。
ついつい文字で色々考えがちだけど、絵で描くことも大事だよなあ……。とおもいつつ、そうやって表現することを面倒がってしまう自分もいる。
#商業創作
とりあえず主人公の設定だけ決めて、それを一番に活かすように適当にネームを切っていくと、周りにどんな役割のキャラが必要なのかが見えてくるかも
なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする
ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ
「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。
そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?
#商業創作
なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする
ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ
「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。
そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?
#商業創作
「ピークを考える」っていうのが表現としてしっくりくるかも。
人によっては、ようはクライマックスってことって解釈するかもだけど、
クライマックスってなんか複数のシーンがまとまったシーケンスのことを指している気がするんだよな感覚として。
だからピーク(山)ってほうがシンプルに聞こえてストンって腑に落ちるのかも
展開のピーク……感情と環境(?)があるとおもうけど、
感情のピークが大事な気がするな。主人公の感情が一番高ぶる…とか??
#商業創作
人によっては、ようはクライマックスってことって解釈するかもだけど、
クライマックスってなんか複数のシーンがまとまったシーケンスのことを指している気がするんだよな感覚として。
だからピーク(山)ってほうがシンプルに聞こえてストンって腑に落ちるのかも
展開のピーク……感情と環境(?)があるとおもうけど、
感情のピークが大事な気がするな。主人公の感情が一番高ぶる…とか??
#商業創作
プロットなんてよ、
いらなかったのかもしれねぇ
1行ずつ、「これがこうなってこうなる」があれば。
というか読切で描けることは少ないから、むしろそれでまとめないと「いけない」まである可能性。
話のラフ描いてから、キャラを詰めたり話を詰めたりするほうが性に合ってる?
ネーム上で漫画を組み立てるのはめちゃ得意だからなあ。
まだまだ不慣れ。なるべく、ネームをパンパン出せるようになりたい。今年の課題、それか?
#商業創作
いらなかったのかもしれねぇ
1行ずつ、「これがこうなってこうなる」があれば。
というか読切で描けることは少ないから、むしろそれでまとめないと「いけない」まである可能性。
話のラフ描いてから、キャラを詰めたり話を詰めたりするほうが性に合ってる?
ネーム上で漫画を組み立てるのはめちゃ得意だからなあ。
まだまだ不慣れ。なるべく、ネームをパンパン出せるようになりたい。今年の課題、それか?
#商業創作
真面目にシリアスに人を感動させ泣かせる話をかける人は凄いけど、
私はコメディが好きだしコメディが入ってる方が描ける、描きやすい、合ってるっていうのは今までの傾向だな〜
楽しく読めたほうが嬉しいだろうし、
コメディで読者を惹きつけたいな
コメディシーンちょっと着目してみようかな
真顔でバカなことするとか、映画だと面白いよね
ブリッジしながら叫ぶとかやってみるか
#商業創作
私はコメディが好きだしコメディが入ってる方が描ける、描きやすい、合ってるっていうのは今までの傾向だな〜
楽しく読めたほうが嬉しいだろうし、
コメディで読者を惹きつけたいな
コメディシーンちょっと着目してみようかな
真顔でバカなことするとか、映画だと面白いよね
ブリッジしながら叫ぶとかやってみるか
#商業創作
読者が「即離脱」する時代。漫画の導入は「説明」を捨てて「体験」を売れ。|とある漫画家
https://note.com/oooricooo/n/n98c46b5ca1...
本当にその通り…。コレができるようになりたい。
#商業創作
https://note.com/oooricooo/n/n98c46b5ca1...
本当にその通り…。コレができるようになりたい。
#商業創作
む~ん。以前描いたこの顔がかわいい...。
こういう方面でも魅力出してみたいー。
ならばラブコメチャレンジ?と思うけどラブコメはとにかく作品が多いから鬼門と聞いた。
私はバトルもやりたいので、バトルラブコメでなにかできないかなぁ!とずっと考えている。
(こういう男の子が一番テンション上がるが、ラブコメにしたらその役割は女の子にいくよなぁ...?)
#商業創作
こういう方面でも魅力出してみたいー。
ならばラブコメチャレンジ?と思うけどラブコメはとにかく作品が多いから鬼門と聞いた。
私はバトルもやりたいので、バトルラブコメでなにかできないかなぁ!とずっと考えている。
(こういう男の子が一番テンション上がるが、ラブコメにしたらその役割は女の子にいくよなぁ...?)
#商業創作
仕上げでなんとかなったタイプのヤツ。
久々に作画経過を上げました……。
(ずっとノルマに追われててそんな余裕がなく)
仕上げ能力少しずつ上がってるような気がしなくもなくない!
質的な意味でも、スピード的な意味でも!
#商業創作
久々に作画経過を上げました……。
(ずっとノルマに追われててそんな余裕がなく)
仕上げ能力少しずつ上がってるような気がしなくもなくない!
質的な意味でも、スピード的な意味でも!
#商業創作
最近色々見てて、自分は「優しい世界」が好きだなと思った
侍タイムスリッパーで江戸時代の人が現代にタイムスリップして働くことになったけど、
昔と作法が違うから色々やらかして足を引っ張るのかと思いきやそうではなく、
主人公はしっかり空気読んで場に馴染んで、怒られるどころか功績を認められ出世していく
人が失敗してコラァ〜!ってされる場面苦手…ってほどではないと思うけど、気持ちがクシャッとなるので侍タイムスリッパーはそんなことなくてよかった。
人が失敗するところは見たくない、
人が孤独になっても温かく支えてくれる人がいて欲しい、
怒られるかと思ったら怒られなくてほっとする
いま読みたいというか、見てて気持ちいいのはそういう世界な気がする
#商業創作
侍タイムスリッパーで江戸時代の人が現代にタイムスリップして働くことになったけど、
昔と作法が違うから色々やらかして足を引っ張るのかと思いきやそうではなく、
主人公はしっかり空気読んで場に馴染んで、怒られるどころか功績を認められ出世していく
人が失敗してコラァ〜!ってされる場面苦手…ってほどではないと思うけど、気持ちがクシャッとなるので侍タイムスリッパーはそんなことなくてよかった。
人が失敗するところは見たくない、
人が孤独になっても温かく支えてくれる人がいて欲しい、
怒られるかと思ったら怒られなくてほっとする
いま読みたいというか、見てて気持ちいいのはそういう世界な気がする
#商業創作
制作期間が一週間とかならともかく、2か月3か月にわたってくると「この作品面白いのか?」と思うことがあるのはだれしもみんな同じだと思う
自分はもう話の面白さはネームの自分に任せており、
作画の自分はネームの自分に従うだけ。
もし面白くないんだとしたらそれはネームの自分が悪いってことで、
そういう「面白いのか?」に関してはとにかく頭に浮かぶことすらないようにしている。
(単純に作画が常にノルマに間に合ってないので考える暇がないともいう)
それが良いか悪いかはわからないけど、
とりあえず心に引っかかることがなく順調に制作を進められるという点でかなり利が大きいので、
「ネームの時点で、作画の自分(2~3か月後の自分)にしっかり演出や意図を送れるようにする」というのは今後気を付けていきたい。
#商業創作
自分はもう話の面白さはネームの自分に任せており、
作画の自分はネームの自分に従うだけ。
もし面白くないんだとしたらそれはネームの自分が悪いってことで、
そういう「面白いのか?」に関してはとにかく頭に浮かぶことすらないようにしている。
(単純に作画が常にノルマに間に合ってないので考える暇がないともいう)
それが良いか悪いかはわからないけど、
とりあえず心に引っかかることがなく順調に制作を進められるという点でかなり利が大きいので、
「ネームの時点で、作画の自分(2~3か月後の自分)にしっかり演出や意図を送れるようにする」というのは今後気を付けていきたい。
#商業創作
読切管理表。
目標は1ページ4.5時間でいまのところ全然クリアできそうな感じなのに、進捗が追いついていない。
そして昨日思い切りフィットボクシングしたら逆に今日筋肉痛のデバフが来ている。キツイ
#商業創作
目標は1ページ4.5時間でいまのところ全然クリアできそうな感じなのに、進捗が追いついていない。
そして昨日思い切りフィットボクシングしたら逆に今日筋肉痛のデバフが来ている。キツイ
#商業創作
昨日からペン入れも同時進行開始しました。
ゼブラのGペン使用。小物と背景はミリペンで、キャラの細かいところは丸ペン。
このページはしっかり90分かかった。
背景美塾の成果で、小物が綺麗に描けるのがとてもうれしい✨️
#商業創作

ゼブラのGペン使用。小物と背景はミリペンで、キャラの細かいところは丸ペン。
このページはしっかり90分かかった。
背景美塾の成果で、小物が綺麗に描けるのがとてもうれしい✨️
#商業創作

とりあえずプロットを(変えた部分もあるけど)一通りネームに起こしました。
50Pの予定がなぜか39Pに。足りないシーンがありそうなのでもう数ページ増える予定ではあるけどもそれでも40P前半か...。
逆にページ数が少ないと指摘されそうな気がするけど、まぁ削るより足す方が楽な気はするし、今までの自分と比較したらいいだろうと思います。
#商業創作
50Pの予定がなぜか39Pに。足りないシーンがありそうなのでもう数ページ増える予定ではあるけどもそれでも40P前半か...。
逆にページ数が少ないと指摘されそうな気がするけど、まぁ削るより足す方が楽な気はするし、今までの自分と比較したらいいだろうと思います。
#商業創作
企画書通ったのでプロットに進んだんだけど、うーーーむ 俯瞰しにくいのが課題!!!
企画書時点だと文字量少ないので俯瞰しやすかったんだけど、
スプレッドシートにしてみてもメモで書き連ねても文章量が増えるからなんだか全体の景色が見えにくい…
でかいシートを床に広げて付箋でペタペタしながら考えたい…
セリフとかまで書いたものを見ながらプロットしようとすると見にくいのかも、
先にシーンの概要だけ書いて雑に流れを見てみるか?
#商業創作
企画書時点だと文字量少ないので俯瞰しやすかったんだけど、
スプレッドシートにしてみてもメモで書き連ねても文章量が増えるからなんだか全体の景色が見えにくい…
でかいシートを床に広げて付箋でペタペタしながら考えたい…
セリフとかまで書いたものを見ながらプロットしようとすると見にくいのかも、
先にシーンの概要だけ書いて雑に流れを見てみるか?
#商業創作
担当さんにありがたいフィードバックいただいたんだけど、メールの文字だと無機質でちょっと読み返すたびにドキドキするから、一回メールの文を自分の文字で手帳にまとめなおしたらなんか気が楽になったかも!
長く制作しないといけないから、少しでも心に楽な方法も模索しないとね。
#商業創作
長く制作しないといけないから、少しでも心に楽な方法も模索しないとね。
#商業創作








副業ぼちぼち進めたりのんびりゲームしたりソッカ読んでお勉強したりしてます。
#商業創作