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お手軽一言掲示板

No.101, No.100, No.98, No.97, No.96, No.95, No.937件]

今日の成果物
少しずつ線は引けるようになってきたけど、直線まみれだから気に入らない出来になりやすいというか...
原因はわかる。ベタのバランスが取れない。
モノの厚みのベタを増やせば多少は変わるだろうけどそんなちまちましたところじゃなくて全体のベタのバランスを自分が気に入るようにしたいんだけど、
瓦も木材もベタにすると違いそうだしどうしようかな....ってなってる
商店の布とか、のれんとかつるすならそこはベタにできるけど、あとは落ち影だろうか


#落書き

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和風住宅全史読み込んだりしたので、ちょっと和風建築が描きやすくなった気がする。
モジュールを理解すると作りやすいかも


#落書き

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建築知識の和風住宅全史全部読めた!
ちょうど今朝屋根について調べてて実際の写真とか見てたから、知識が深まったところがあったぞ💪
よく読んでみたら「こんな知識まで載ってるの〜!?」の宝庫で、最後のコラムまで全部読んでしまった。
昔の技術で家を作るの、木を組み合わせるとか土を塗るとか……なんかそういう、古来からの工夫みたいなものに惹かれるな。
うまいこと積み木してペタペタして家ができるの、浪漫を感じる

しかし木を組んで作る分、構造理解して描くのがなかなか…道が長い気がする


#独り言

サムライレムナント、とりあえず3時間くらいプレイできた。

高尾にほかのマスターの情報を渡すために色々調べよう、というところまで進んだんだけど、
セイバーもしかして、「マスターがいないとサーヴァントは現界できない」というのを知らなかった...?
高尾の話の翌日、セイバーに元気がなかったのは伊織に「お前は死んでもいい」(意訳)と言ったことを後悔しているのか!?と思ったけどそれは考えすぎな気もする。
セイバー記憶があんまりしっかりしていないっぽいし、真名を伊織に教えないんじゃなくて、教えられないんじゃないか...どうなんだろう そこはわかっているんだろうか。

武蔵が伊織にいう、「生まれてくる時代を間違えたね」というのはどういう意味なんだろうね。
Fateはこの、匂わせなんだけどシナリオが一人走りしない匂わせが上手いよなぁ。なんとなく察せられるような気がするけどハッキリとはわからない、みたいな匂わせはシンプルに物語の先が気になるのでやりたくなる。

無双の軽さにもちょっと慣れてきた、戦闘はおまけのやっぱノベルゲーなのかな?
Fateの真髄ってそこだもんな!


#ゲーム

絵の描き方分かんなくなって「??」ってなったけど背景の本読んでヒントを得た
とりあえずスケッチから始めよう。建物全体と欲張らず、まずはパーツを取り出して練習する。
媒体は何でも良いけど、やり直しできないようにアナログでやるかな。


#絵メモ