No.583, No.582, No.581, No.580, No.579, No.578, No.577[7件]

ついにビルダーアイをゲット!
3月半ばにストーリークリアしていたけど、開拓レシピをやり遂げるのが作業ゲーすぎて、イヤイヤゲーム進めるのも違うよなと思って休んでたけど、
久々にプレイしたらやっぱり楽しい、癒し💁
楽しく開拓レシピもやり遂げ、ついにビルダーズ2始まったわ…⚒️
なので、とりあえず緑の開拓地の石板を建築化しようと思ってお社にしてみたんだけど。

お社…………?🤔
建築難しいですね🙄
#ゲーム
昨日作ったミニネームを朝見直し、いくらかページを削って62→58ページに。
そしてネーム作業に入り、
いくら直しとはいえ1日で約60ページは無理だろ、人間業じゃないだろ…
とずっと思いつつ、なんとなく、なんとか終えてしまった…… パタリ。
(セリフだけの部分もあったりするけど…最初から最後まで走りきったのだから良しとしよう)
#商業創作
そしてネーム作業に入り、
いくら直しとはいえ1日で約60ページは無理だろ、人間業じゃないだろ…
とずっと思いつつ、なんとなく、なんとか終えてしまった…… パタリ。
(セリフだけの部分もあったりするけど…最初から最後まで走りきったのだから良しとしよう)
#商業創作
投稿作59ページのネーム直しをするためにとりあえずミニネームをやり直し。
前の流れを汲めるところはあるものの、セリフが変わったりキャラの行動が変わったりしてほぼ描き直しみたいな感じになりそう。使えるのは2-3割かなあ?
土日でFBを終わらす=土日でネーム60ページやりきりたいと思っていたが、
本日ミニネームのみで終業…🙄
ま、いいか…。 明日頑張れるのかな〜。
#商業創作
前の流れを汲めるところはあるものの、セリフが変わったりキャラの行動が変わったりしてほぼ描き直しみたいな感じになりそう。使えるのは2-3割かなあ?
土日でFBを終わらす=土日でネーム60ページやりきりたいと思っていたが、
本日ミニネームのみで終業…🙄
ま、いいか…。 明日頑張れるのかな〜。
#商業創作
自分の欲しい結果から逆算して休日1日で30ページネームを描くことが必要でそうなりたいと思ってるんだけど、
それを「ふつうに」こなせるようになりたい。よな。
それをふつうだとおもいたい。
ふつう!ふつう!1日30ページ描けるのはふつう!描くのがふつう!
#商業創作
それを「ふつうに」こなせるようになりたい。よな。
それをふつうだとおもいたい。
ふつう!ふつう!1日30ページ描けるのはふつう!描くのがふつう!
#商業創作
副業一段落した隙に担当さんに頂いたFBを考えてたんだけど、
1時間考えてキレイな解決方法思いついたかも知んなくてバカテンション上がってるうおぉうおおぉうおおおぉ!!!!
もっとおもしろくするぞぉぉお!!!!!
#商業創作
1時間考えてキレイな解決方法思いついたかも知んなくてバカテンション上がってるうおぉうおおぉうおおおぉ!!!!
もっとおもしろくするぞぉぉお!!!!!
#商業創作
ネームの力が圧倒的に足りない〜
かといって完成作品を作らないと画力も上がらない。
原稿は原稿で、きちんと教本学習続けながらじゃないと画力上がらないからそっちも時間取るし…💦
でもネタを考え続けて、思いついたらネームを描いて出してみる、フィードバックもらって次に活かす、というサイクルも保たないとストーリー力も上がらない気がする…
スキマ時間の活用がますます大事になってくる…。
移動とかで構想を練って、まとまったら土日でネーム描く?
土日でネーム描いたらその土日は原稿進まない…🙄
原稿期間を3カ月→4ヶ月半とかに延ばして、ネームも描き続けるようにする、、??
#商業創作
かといって完成作品を作らないと画力も上がらない。
原稿は原稿で、きちんと教本学習続けながらじゃないと画力上がらないからそっちも時間取るし…💦
でもネタを考え続けて、思いついたらネームを描いて出してみる、フィードバックもらって次に活かす、というサイクルも保たないとストーリー力も上がらない気がする…
スキマ時間の活用がますます大事になってくる…。
移動とかで構想を練って、まとまったら土日でネーム描く?
土日でネーム描いたらその土日は原稿進まない…🙄
原稿期間を3カ月→4ヶ月半とかに延ばして、ネームも描き続けるようにする、、??
#商業創作
#落書き