No.316, No.315, No.314, No.313, No.312, No.311, No.310[7件]
マンネリすることなく作品が描き続けられるならどんなジャンルでもいいだろうと思う
描くこと、考えることを完全に止めてしまうのが一番良くないので、
走り続けるのはいずれ疲れるものだしたまには寄り道して歩くのも人生としては楽しそうだし新しい道も生まれそうな気がする。
描くこと、考えることを完全に止めてしまうのが一番良くないので、
走り続けるのはいずれ疲れるものだしたまには寄り道して歩くのも人生としては楽しそうだし新しい道も生まれそうな気がする。
仁完結編の1話で、泥棒に立ち向かおうと芋持ってる仁めちゃくちゃ笑ったw
芋で戦えるわけないwww咲はちゃんと灘持ってるのにww
芋で戦えるわけないwww咲はちゃんと灘持ってるのにww
仁の最終話でボロ泣き
馬の口元調べるのにアルスラーン戦記見なきゃ
仁がおもしろすぎて作業中の意識をだいぶ持っていかれているので何かミスってそう!
でも仕上げ苦手なのでちょうどいい!夢中になってるうちに仕上げを進めるか!
でも仕上げ苦手なのでちょうどいい!夢中になってるうちに仕上げを進めるか!
ずっと描いてるのにノルマ余裕クリアにならないな…って思うんだけど、
仕上げ1ページやっぱ1.5時間かかるので3ページ描いたらもう5時間近くで、
それはもう十分作業してるのよ……っていう………
残り2ページどうやって稼ごうかな…
仕上げ1ページやっぱ1.5時間かかるので3ページ描いたらもう5時間近くで、
それはもう十分作業してるのよ……っていう………
残り2ページどうやって稼ごうかな…
自分はもう話の面白さはネームの自分に任せており、
作画の自分はネームの自分に従うだけ。
もし面白くないんだとしたらそれはネームの自分が悪いってことで、
そういう「面白いのか?」に関してはとにかく頭に浮かぶことすらないようにしている。
(単純に作画が常にノルマに間に合ってないので考える暇がないともいう)
それが良いか悪いかはわからないけど、
とりあえず心に引っかかることがなく順調に制作を進められるという点でかなり利が大きいので、
「ネームの時点で、作画の自分(2~3か月後の自分)にしっかり演出や意図を送れるようにする」というのは今後気を付けていきたい。
#商業創作