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お手軽一言掲示板

タグ「商業創作」を含む投稿59件]

昨日作ったミニネームを朝見直し、いくらかページを削って62→58ページに。

そしてネーム作業に入り、
いくら直しとはいえ1日で約60ページは無理だろ、人間業じゃないだろ…
とずっと思いつつ、なんとなく、なんとか終えてしまった…… パタリ。

(セリフだけの部分もあったりするけど…最初から最後まで走りきったのだから良しとしよう)


#商業創作
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投稿作59ページのネーム直しをするためにとりあえずミニネームをやり直し。
前の流れを汲めるところはあるものの、セリフが変わったりキャラの行動が変わったりしてほぼ描き直しみたいな感じになりそう。使えるのは2-3割かなあ?

土日でFBを終わらす=土日でネーム60ページやりきりたいと思っていたが、
本日ミニネームのみで終業…🙄

ま、いいか…。 明日頑張れるのかな〜。


#商業創作
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自分の欲しい結果から逆算して休日1日で30ページネームを描くことが必要でそうなりたいと思ってるんだけど、
それを「ふつうに」こなせるようになりたい。よな。
それをふつうだとおもいたい。
ふつう!ふつう!1日30ページ描けるのはふつう!描くのがふつう!


#商業創作

副業一段落した隙に担当さんに頂いたFBを考えてたんだけど、
1時間考えてキレイな解決方法思いついたかも知んなくてバカテンション上がってるうおぉうおおぉうおおおぉ!!!!
もっとおもしろくするぞぉぉお!!!!!


#商業創作

ネームの力が圧倒的に足りない〜

かといって完成作品を作らないと画力も上がらない。
原稿は原稿で、きちんと教本学習続けながらじゃないと画力上がらないからそっちも時間取るし…💦

でもネタを考え続けて、思いついたらネームを描いて出してみる、フィードバックもらって次に活かす、というサイクルも保たないとストーリー力も上がらない気がする…

スキマ時間の活用がますます大事になってくる…。
移動とかで構想を練って、まとまったら土日でネーム描く?
土日でネーム描いたらその土日は原稿進まない…🙄

原稿期間を3カ月→4ヶ月半とかに延ばして、ネームも描き続けるようにする、、??


#商業創作

おおよそ、一通り 35ページとなった

デジタルの作業時間は8時間だった。
(アイデアラフ〜ミニネーム通し)

アイデアラフは1時間やってたと思うから、ミニネーム実働7時間とかなのかな。

#商業創作
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とりあえず担当さんにネーム提出完了した✋
といっても中身ヤバ男って感じなので、若干気が重い... 自分はまた立ち上がれるのか...
ネームつくるの遅いって言うかいつも後半がヘタクソっていうか...最初と最後は良いのにな~って感じ。。

打席に立つにはまずネームができないと話にならない、ネームを作る練習したい 気楽にたくさん数を出して、話を作ること自体を楽しめるように...
本当、1か月に2本ぐらい、30ページ級のネームを起こしたいわ。。


#商業創作

movinkpadでネームしてみたけど普通にかけるし普通に進むな…
サムネイルノートでやっていたけどスキャンして二値化すると緑の枠線がくっきり残ってしまうので、担当さんに見せる用ってなると汚くなりがちであんまり良くないかもしれないな…

デジタルだとセリフの位置修正とかもしやすいし、
movinkpadの大きさなら、デジタルで懸念している「丁寧に描きすぎて逆に時間かかる問題」もない。
使い方としてはctrlZ使えないから無意味にもとに戻すボタンを押すということがなく、消しゴムとペンを頻繁に持ち替えて作業するような感じだし、
描くスピードやクオリティ的にもアナログと別に変わっていない。
どっちでやるか悩むわね…
ミニネームはいまアナログ一択だけど、テンプレート用意すればデジタルでもできるのかな〜
個人的にはやはりアナログが好きだしアナログで描く機会を減らしたくないのだけど…

(ふつうデジタル作業だとインターネットに繋ぐので気が散るという意味であまり良くないのだけど、movinkpadだとネット繋がっててもあまり気が散らないので関係ない)


#商業創作

大体書き終えていて初稿56Pというところです なげ...。

中盤以降が納得いかないので、20Pくらい描きなおして第2稿にするかも。


#商業創作
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ミニネーム完走しきってないままとりあえず本ネームに突入してみたんだけど、
1P15分で終わらせたい気持ちなのに20分~30分かかっててどうしようもない


#商業創作
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ミニネームの紙束

A4八枚くらい

八つ折りにして八等分を1ページにしてるので、それくらいの量だけど、
後半のセリフで詰まってしまいまだ完成できていない(のにこの枚数)という恐ろしさ…。

明日から本ネームに入れるんですかね…。
全然、もう、スッキリしないよ。
ネームつくって「これでヨシ完璧オーケー!」なんて思える人いるのか?


#商業創作
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55ページを丁寧に進行するの気持ちが持たなすぎてとりあえずガァーーっとプロットをミニネームに起こしたみたけど16ページがまあ1時間ぐらい

セリフはちょいちょい雑にしてるのでネーム時の工程が増えてはいるけど、
全体の流れ(どのシーンに何ページ使っていいか。大事な大コマを先に配置した上で間のセリフはどれくらい入れられるか)を見るためにやってる

疲れて眠くなる前にやり遂げたいが…うーん


#商業創作

仕事終わりだったけどなんとか企画書3つ目?送った~

絵は描けてないけどストーリーを考える練習はできてるよう~な...。
なんとなく、アイデアからケツまで形になるのが早くなっている気がする。

や~、考えやすいアイデアかどうかにもよるかな~


#商業創作

数日前から担当さんの返事待ちです。

副業ぼちぼち進めたりのんびりゲームしたりソッカ読んでお勉強したりしてます。


#商業創作

うーん、詰まってきた
早く出したい焦りと、もう2週間かけてしまっているという焦りで冷静に見れてない感じはある

ていうかしくったんだけど、今回スプレッドシートでプロットをつくらなかったから俯瞰して見ることができないままネームの清書にはいってしまっていた、、
ミニネームが出来たところでプロットにして俯瞰して見つめ直すべきだっただろうか?
キャラクターの顔に惑わされて、いいものだと勘違いしてしまっているとおもう

漫画の形にするといい感じに見えてくるけど、逆に言うと騙されるんだな。これ
ストーリーに足りないところやはちゃめちゃなところがあったとしても、
漫画としての形になってて、構図や絵もいい感じになっていると騙されてしまいそうになる。良くないな〜これ

漫画の形として良くする努力をしようってブログにかいたけど、
その一個前段階の処理が足りてないじゃん。


この漫画、色々足りないものがある気がしていてそれがいくつかあるんだけど、
一番伝えたいこととかが漫画の形にしたら逆に見えなくなっちゃったので、

変なやり方だけど清書8割終わってる状態で一回プロット(文字状態)に戻して、
2作目と同じように構造の見直しをしてみる。
ま、まだ、木曜日だから… うん…

でもまぁ、ネームも雑でも清書するとめっちゃ読みやすくなるな〜
仕事しながらだとなるべく無駄な手順は踏みたくないので、やっちまったか〜?ってかんじだけど

今回のロスはちゃんとメモってこれもまた次回に活かす。
締切を守ることも大事だが、担当さんになるべく良いものを見せられるようにMAXまで頑張るのも、今後の成長のために大切なこと


#商業創作

なるほど〜とおもうものをみた。

「読者に見せる必要はないけど作者が把握しておかなければならないシーンがある」とのこと。

人によってはそういうもの(たとえば主人公の過去、メイン2人の馴れ初め、仲良くなる過程など)を一度ネームに起こさないと自分の中にキャラクターが落とし込めないため、
読切のページには入らないが「作者として描いて把握しておかないといけないもの」らしい。
めっちゃなるほど〜ってなった。
そうなるとやっぱ、早くネームかける能力ってのは必須なんだなあ。
早くというか、ゴミを生み出すことを怖がらない気質というか。

ちょうど今描いてるものも、
「こういう設定」と文字で描いてみたはいいけどまた自分のなかでシーンとして見えてなかったり。
ついつい文字で色々考えがちだけど、絵で描くことも大事だよなあ……。とおもいつつ、そうやって表現することを面倒がってしまう自分もいる。


#商業創作

とりあえず主人公の設定だけ決めて、それを一番に活かすように適当にネームを切っていくと、周りにどんな役割のキャラが必要なのかが見えてくるかも

なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする

ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ

「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。

そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?


#商業創作

「ピークを考える」っていうのが表現としてしっくりくるかも。
人によっては、ようはクライマックスってことって解釈するかもだけど、
クライマックスってなんか複数のシーンがまとまったシーケンスのことを指している気がするんだよな感覚として。

だからピーク(山)ってほうがシンプルに聞こえてストンって腑に落ちるのかも

展開のピーク……感情と環境(?)があるとおもうけど、
感情のピークが大事な気がするな。主人公の感情が一番高ぶる…とか??


#商業創作

プロットなんてよ、
いらなかったのかもしれねぇ

1行ずつ、「これがこうなってこうなる」があれば。
というか読切で描けることは少ないから、むしろそれでまとめないと「いけない」まである可能性。

話のラフ描いてから、キャラを詰めたり話を詰めたりするほうが性に合ってる?

ネーム上で漫画を組み立てるのはめちゃ得意だからなあ。
まだまだ不慣れ。なるべく、ネームをパンパン出せるようになりたい。今年の課題、それか?


#商業創作

真面目にシリアスに人を感動させ泣かせる話をかける人は凄いけど、
私はコメディが好きだしコメディが入ってる方が描ける、描きやすい、合ってるっていうのは今までの傾向だな〜

楽しく読めたほうが嬉しいだろうし、
コメディで読者を惹きつけたいな
コメディシーンちょっと着目してみようかな
真顔でバカなことするとか、映画だと面白いよね

ブリッジしながら叫ぶとかやってみるか


#商業創作

む~ん。以前描いたこの顔がかわいい...。
こういう方面でも魅力出してみたいー。
ならばラブコメチャレンジ?と思うけどラブコメはとにかく作品が多いから鬼門と聞いた。
私はバトルもやりたいので、バトルラブコメでなにかできないかなぁ!とずっと考えている。

(こういう男の子が一番テンション上がるが、ラブコメにしたらその役割は女の子にいくよなぁ...?)


#商業創作

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仕上げでなんとかなったタイプのヤツ。

久々に作画経過を上げました……。
(ずっとノルマに追われててそんな余裕がなく)

仕上げ能力少しずつ上がってるような気がしなくもなくない!
質的な意味でも、スピード的な意味でも!


#商業創作
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