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お手軽一言掲示板

2026年3月の投稿61件]

2026年3月31日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

ネームの力が圧倒的に足りない〜

かといって完成作品を作らないと画力も上がらない。
原稿は原稿で、きちんと教本学習続けながらじゃないと画力上がらないからそっちも時間取るし…💦

でもネタを考え続けて、思いついたらネームを描いて出してみる、フィードバックもらって次に活かす、というサイクルも保たないとストーリー力も上がらない気がする…

スキマ時間の活用がますます大事になってくる…。
移動とかで構想を練って、まとまったら土日でネーム描く?
土日でネーム描いたらその土日は原稿進まない…🙄

原稿期間を3カ月→4ヶ月半とかに延ばして、ネームも描き続けるようにする、、??


#商業創作

2026年3月30日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

おおよそ、一通り 35ページとなった

デジタルの作業時間は8時間だった。
(アイデアラフ〜ミニネーム通し)

アイデアラフは1時間やってたと思うから、ミニネーム実働7時間とかなのかな。

#商業創作
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2026年3月27日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

絵がめっちゃうま!!なのに商業作家になれなかった、とかいている人の話を見てこんなに絵が上手いのに… とおもったけど

漫画に大切なのは、やっぱ人をちゃんと楽しませられることかな…絵の上手い下手よりも
自分まだまだ下手でうわ~ってなるけど、がんばるしかないよなあ
イラストみたいな綺麗さを得たらオッケーってわけでもないしなあ(絵柄は欲しい)

読者の気持ちになって、面白かった!と言えるようなラインってどこなんだろうなあ…おそらくそこが同人と商業の境目なんだろうけど

自分はちゃんと商業に向けて成長できてるんだろうか
企画のおもんなさは…うん……あると思うんだけど……それはもう色んな物見てとにかく諦めずに考え続けるしかないよね……根性

何か街を作りたいな〜ホニャホニャ〜〜〜と適当に手を動かしてこんな簡単に街のラフが作れるようになったの、本当に背景美塾のおかげすぎて素晴らしいんだよな。
受けてよかったよ。払ってよかったねサンジュウマン。

#落書き
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2026年3月26日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

とりあえず担当さんにネーム提出完了した✋
といっても中身ヤバ男って感じなので、若干気が重い... 自分はまた立ち上がれるのか...
ネームつくるの遅いって言うかいつも後半がヘタクソっていうか...最初と最後は良いのにな~って感じ。。

打席に立つにはまずネームができないと話にならない、ネームを作る練習したい 気楽にたくさん数を出して、話を作ること自体を楽しめるように...
本当、1か月に2本ぐらい、30ページ級のネームを起こしたいわ。。


#商業創作

いや~... 筆が乗らなかったからしかたないとはいえネームも長い時間かけるもんじゃないなぁ...
いま3週目?だけど、普通にもう熱意がなくなりそうだわ...笑
やっぱスピーディに仕上げる練習いるなぁ、、

自分の作る曲好きだなーもっとやってみたいなーと思うことはあるんだけど、
こうも値上げが加速するとますます「ただ楽しむだけの創作」がしにくくなってきて、曲もう向こう数十年作れないかもなと思ってしまう~かなし~
金がいるねん。金が!

ラブコメとかなら全然「男子が照れる」というようなシーンはあると思うんだけど、
自分の場合は絵柄が強いからそれで萌えを与えられそうな気がしなくもない

短いページでストーリーの練習できないかと思って8ページ漫画調べてたけど8ページさすがに短すぎるな…
やっぱ30ページ枠でたくさん作る練習かなあ。

4月からまた値上げか…
職はあるけど未来のお金に不安が残るなあと思って収入先を増やしたいとは考えるんだけど、
背景アシスタントやってみたいなあと思いつつ、基本1日八時間以上とかで副業だと難しくてぇ…

目先のお金と技術力アップのためにアシスタントにチャレンジしてみるべきなのか、
投稿作をこのまま頑張るべきなのか…

投稿作頑張ったところで良くて受賞止まりな気はするけど💦 連載とかまでいけないとおもう…夢ではあるけど、夢なんだよね ぜんぜん目標とかじゃない…

え、秋ティアのホールが東に変更になったんだ!
東がいいとおもってて今年もう東ホール開催ないな〜って思ったんだけどラッキー!
やる気あったら申し込みたいなあ

2026年3月25日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

>だからこそ、好きなことを仕事にするというのは、自分の好きだけを貫けばいいというわけではなく、みんなのニーズと、自分が信じている価値との間で、うまくバランスを取る必要があると思うんです。

https://note.com/yuma_lightup/n/n50a6be6...

漫画やイラストも同じことだよな、どの業界も同じなんだな、と思ってすごく言葉が胸に刺さった。
「本当にその通りだ」という言葉を聞くと心が震えますな近頃。

movinkpadでネームしてみたけど普通にかけるし普通に進むな…
サムネイルノートでやっていたけどスキャンして二値化すると緑の枠線がくっきり残ってしまうので、担当さんに見せる用ってなると汚くなりがちであんまり良くないかもしれないな…

デジタルだとセリフの位置修正とかもしやすいし、
movinkpadの大きさなら、デジタルで懸念している「丁寧に描きすぎて逆に時間かかる問題」もない。
使い方としてはctrlZ使えないから無意味にもとに戻すボタンを押すということがなく、消しゴムとペンを頻繁に持ち替えて作業するような感じだし、
描くスピードやクオリティ的にもアナログと別に変わっていない。
どっちでやるか悩むわね…
ミニネームはいまアナログ一択だけど、テンプレート用意すればデジタルでもできるのかな〜
個人的にはやはりアナログが好きだしアナログで描く機会を減らしたくないのだけど…

(ふつうデジタル作業だとインターネットに繋ぐので気が散るという意味であまり良くないのだけど、movinkpadだとネット繋がっててもあまり気が散らないので関係ない)


#商業創作

2026年3月24日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

絶対に画面反射しない神機cintiq16(2025)にフィルム貼ったら反射するようになっちゃったんだけど・・・・・・・・・・・・・笑
wacomの技術すっごいなあ。他メーカーとかの液晶の反射具合ってどうなんだろ?
3000円でフィルム買ったんだけど、これなら剥がすか...3000円分だけ働いてもらうか...うーん。迷う...
cintiq13のときもそうだったけど、やっぱり公式のまま使うのが一番良いというか、フィルムとか貼らずに使った方が本来想定されてる描き心地ってかんじでいいんだろうなぁ。3000円を即捨てるのは迷う...

2026年3月23日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

ボディちゃんくんの取り扱いが上手い人を見てスゲェ…と思って真似してみたんだけど、やっぱり取り扱いが難しい…
腰いじろうとしたら胸いじっちゃったとかよくある。
かといってクリスタの3Dモデルは軟体過ぎていまいちかっこいいポーズにならないので、こっちのほうがいいんだろうとは思うなぁ

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2026年3月22日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

んー 顔がまだ表面的だな
ブロックから描き起こすとブロックの平面さにつられてるっぽい
ブロックのあとに目鼻口のアタリを追加し、その時点で立体感を出したら解消できそうだけど、
眼窩がまだよくわからんくて形取れない💦
書いて覚えるしかないかなあ

大体書き終えていて初稿56Pというところです なげ...。

中盤以降が納得いかないので、20Pくらい描きなおして第2稿にするかも。


#商業創作
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ワンチャン早いかもしれないネームの直し方


①コピー用紙8等分してミニネームの状態でセリフ、コマ割りを作る
②スキャンして取り込みmovinkpadで絵を入れる
③漫画データにがっちゃんこする

投稿作の手が止まりまくる理由やっとわかった。自分自身がこの展開にものすごい違和感を覚えていたんだ。
「これでちゃんと面白いのかな?」って思ってる時は「おもしろくないものになってる時」だと、忘れていましたね…

2026年3月21日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

新tiq、強く描くとめちゃくちゃキュッキュ言う………!
新品扱うの怖いのでしばらくは仲良くなること意識で過ごそう
フィルムいらないかなと思ったけど、新品の画面にゴリゴリ描くの怖いのでやっぱフィルム買った…

2026年3月16日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

なんでもいいからもう漫画がかきてぇ~!面倒くさいと思っているのに~!
目の前のネームを片付けろってのはわかってる~~!これ片付けるのが一番漫画への道に近いってえ~~!

わかってたといえばそうだけど、自分やっぱ「絵をすごくきれいに描くこと」に対して興味がないな...
デジタルでペン入れしてみたけど、髪の毛を少女漫画ばりに細かく描くのも自分には合わない。
どちらかといえばやっぱり速筆を極めたい寄りというか、ここでも効率を求めているというか

なるべく少ない手数でさっさと描いてたくさんのものを生み出したいのかな
デジタルのペン入れももう少し器用にできたらいいのに