2026年の投稿[376件]
2026年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
続けられるネタは、実は「人生の問い」|ごとう隼平 https://share.google/PQpczvdmBawDNgfDZ
めちゃタイムリーに自分の悩みとリンクすることをごとうせんせいが仰っていた。
たしかになー。わかるー。
めちゃタイムリーに自分の悩みとリンクすることをごとうせんせいが仰っていた。
たしかになー。わかるー。
やっすみった〜い
やっすみった〜い
今日はゴールデン睡眠タイム決めたいけどノルマが間に合うのか
やっすみった〜い
今日はゴールデン睡眠タイム決めたいけどノルマが間に合うのか
あれ…
モノケモノもサイト上で読めると思ったらジャンプしないと読めないようになっている
直さないとなー
モノケモノもサイト上で読めると思ったらジャンプしないと読めないようになっている
直さないとなー
「この漫画描いてる2時間で本読んだら一体どれだけの知識が手に入るのやら」と思い始めてるからもうおしまい
イモトドラマ出るんだ!気になる〜見たいな
友人に今後の活動を相談したら、
「今までと作風を変えるのはすごくありだと思う、新しいファンがつくかもしれないし、それを描いたことで元の作風に活かせるものが見つかるかも」と言われて、
本当にそのとおりだ!!ってめっちゃ腑に落ちた。
自分がなんの答えを欲しがってるかわからなくてな〜んか悩んでたけど、いい答えが見つかって吹っ切れそうかも…!感謝!!
「今までと作風を変えるのはすごくありだと思う、新しいファンがつくかもしれないし、それを描いたことで元の作風に活かせるものが見つかるかも」と言われて、
本当にそのとおりだ!!ってめっちゃ腑に落ちた。
自分がなんの答えを欲しがってるかわからなくてな〜んか悩んでたけど、いい答えが見つかって吹っ切れそうかも…!感謝!!
いままで1ページずつ仕上げしてノルマを絶対こなすことを意識してたけど、
4ページ単位で作業するのありかもな〜
仕上げが1ページ1時間って確定してるなら、
分散して作業しても変わらないんだよな
毎日仕上げ1時間取ってればそれが4ページまたぎでも進捗的には1時間と同等では?
4ページ単位で作業するのありかもな〜
仕上げが1ページ1時間って確定してるなら、
分散して作業しても変わらないんだよな
毎日仕上げ1時間取ってればそれが4ページまたぎでも進捗的には1時間と同等では?
今までと全然毛色違うけど描きたい漫画出てきたかも
描きたい漫画でてくると、これって商業で通せるのかなと思って担当さんに見せたくなるな
うーむ、結局やってること変わらないw
続けたいと思ってないのに続けてしまうw
描きたい漫画でてくると、これって商業で通せるのかなと思って担当さんに見せたくなるな
うーむ、結局やってること変わらないw
続けたいと思ってないのに続けてしまうw
2026年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
blenderの講義受けてて生成AI技術すげーって感心することばかりで、
漫画にはどう活かせるのかなって思ったんだけど、
漫画背景をAIに描いてもらうのはやっぱ難しそうで、
3DモデルをAIに作ってもらう→イメージと違うところを手直し→3Dモデル完成!
→できた3D素材を背景に。
のほうが現実的そうだな、と感じた。
AIも上手いこと使って回していけたらめっちゃ回転率上がりそー
アニメ背景に3Dを使う講義で、「パースを合わせるとかいう作業をCGに任せて、人間は別のところに時間を使って作品のクオリティをあげる」というところにすごく感心した。
私も自分の作品に3Dいれるべきところはあるなー。
ケレン味とか足す場合はもちろん手書きが有利だし、
そもそもCG使うと背景って(たとえトレース書き起こしでも)硬くなるので全部CGにするのがいいよとは言い難いけど、
「パースや位置関係を合わせる」という作業を3Dに任せる=アタリとして素材を使う、
その後の演出は人間。 というのならいいなーとおもった。
町並みとか毎回建物のデザイン考えるの面倒くさいじゃん?
たとえば連載作品やるんだったら、何度も出てくるロケーションはそういうモデルがあったほうが絶対楽だよね
#学び
漫画にはどう活かせるのかなって思ったんだけど、
漫画背景をAIに描いてもらうのはやっぱ難しそうで、
3DモデルをAIに作ってもらう→イメージと違うところを手直し→3Dモデル完成!
→できた3D素材を背景に。
のほうが現実的そうだな、と感じた。
AIも上手いこと使って回していけたらめっちゃ回転率上がりそー
アニメ背景に3Dを使う講義で、「パースを合わせるとかいう作業をCGに任せて、人間は別のところに時間を使って作品のクオリティをあげる」というところにすごく感心した。
私も自分の作品に3Dいれるべきところはあるなー。
ケレン味とか足す場合はもちろん手書きが有利だし、
そもそもCG使うと背景って(たとえトレース書き起こしでも)硬くなるので全部CGにするのがいいよとは言い難いけど、
「パースや位置関係を合わせる」という作業を3Dに任せる=アタリとして素材を使う、
その後の演出は人間。 というのならいいなーとおもった。
町並みとか毎回建物のデザイン考えるの面倒くさいじゃん?
たとえば連載作品やるんだったら、何度も出てくるロケーションはそういうモデルがあったほうが絶対楽だよね
#学び
ジョギングができた日は確定で心身がびっくりするほど元気になるから毎日やりたいけどそんな体力はない〜
5分走るのでも私には重労働〜!
5分走るのでも私には重労働〜!
私もフキダシとセリフ大きくしてもっと漫画描くの楽にするのありかも〜と思ったけど引きで背景描いたりするのとか好きなんだよな。
顔だけで大体成り立つ漫画ならいいけど、
そのあたりのレイアウト構成含めて漫画制作楽しんでるからな〜!悩ましいな〜!
顔だけで大体成り立つ漫画ならいいけど、
そのあたりのレイアウト構成含めて漫画制作楽しんでるからな〜!悩ましいな〜!
隙間時間を仕事に捧げると、「私の人生の時間が誰かの役に立ってるんだ!!!」と強く思えて、
隙間時間に自分の漫画描くよりめちゃくちゃいい効果を生んでいる
隙間時間に自分の漫画描くよりめちゃくちゃいい効果を生んでいる
私職人になりたいかもー。
毎日お疲れモードすぎる
今日もまた8時間以上寝た…スッキリ
今日もまた8時間以上寝た…スッキリ
2026年8月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
アシスタントの仕事頭使って疲れるのか八時間爆睡かましちゃった〜~~よくがんばった!
菜花が地味目のヒロインですってコメント見たんだけど、
たしかに見た目は菜花結構フツーーーだけど、中身がめっちゃ明るくてホントすきなんだよなあ
白羽くんも言ってたけど幼少期両親亡くしてる割に暗さを感じないし、
摩緒が感情薄いから菜花が幽霊(妖)にキャーキャー言ってるのがより際立ってコミカルに面白くなるし、
明るい女子高校生!って感じの性格がすごく好きなんだよな〜
そう思うとかごめって大人っぽかったな
たしかに見た目は菜花結構フツーーーだけど、中身がめっちゃ明るくてホントすきなんだよなあ
白羽くんも言ってたけど幼少期両親亡くしてる割に暗さを感じないし、
摩緒が感情薄いから菜花が幽霊(妖)にキャーキャー言ってるのがより際立ってコミカルに面白くなるし、
明るい女子高校生!って感じの性格がすごく好きなんだよな〜
そう思うとかごめって大人っぽかったな
自分のアナログ環境を紹介する記事でも書こうかと思ったけど結局やめてしまった…
MAOのアニメ始まってたの今知って1話見たけど乙弥かわいいい!!!
1話だから気合入ってるってのもあるかもだけど、アニメになってキャラの細かい動きがたされててみんな愛らしすぎる
摩緒のシャツ着るシーンとか描写が細かくてすごいw
乙弥はあんなかわいい走り方するんだ……CVもよすぎる
そして背景美術がすごい 色合いも綺麗 摩緒の顔可愛い
1話だから気合入ってるってのもあるかもだけど、アニメになってキャラの細かい動きがたされててみんな愛らしすぎる
摩緒のシャツ着るシーンとか描写が細かくてすごいw
乙弥はあんなかわいい走り方するんだ……CVもよすぎる
そして背景美術がすごい 色合いも綺麗 摩緒の顔可愛い
次のネーム描きつつ作画進めようと思ってたけど今ゲームにハマりすぎてそれどころではないから一旦ネームは置いといて作画がクリアできる方にとりあえず集中するか…
もう少しゲーム進めばちょっとずつ飽きてくると思うんだよな
9月からネームinできればいい感じかな?
もう少しゲーム進めばちょっとずつ飽きてくると思うんだよな
9月からネームinできればいい感じかな?
あ~~~~~~
今回初めて?丸ペンで背景やってみたんだけど、
スキャンのあと線飛びにくくなった気がする。やっぱミリペンのインクの色って薄いよな...。
細い線こそ丸ペンで描いた方が良いかも。。
#学び
今回初めて?丸ペンで背景やってみたんだけど、
スキャンのあと線飛びにくくなった気がする。やっぱミリペンのインクの色って薄いよな...。
細い線こそ丸ペンで描いた方が良いかも。。
#学び









アニメ見ながらやれたからいつもより気分的には楽だったな…!
いやー、グノーシアプレイしてぇ〜