全年全月15日の投稿(時系列順)[15件]
2025年5月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
2025年6月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
クロッキー帳にちまちまラフしてたものをとりあえずクリスタに突っ込んでみた。
なんとなく本の形が見えてきたようなそうでないような...。
練ってるうちに設定がひっくり返ることがあるのでうかつにイラストに取り掛かれないという問題。
どちらにせよこれも仮設定本みたいな感じなので、そこまで肩肘張らなくてもいいような気はするけど...!
とりあえず取り掛かれるところ(主人公の部屋の間取りとか)からラフ詰めてみるか...?
イラスト欲張ってたくさんいれたくなってしまうけど、そんなに量こなせないと思うのでできても週1枚とかなんじゃなかろうか...。
祓師の設定が決まってないのでそこを描きこむのは怖いけど、町の全景とかは多分大丈夫なので、一応描けるイラスト3枚くらいあるかな...?
#同人創作
なんとなく本の形が見えてきたようなそうでないような...。
練ってるうちに設定がひっくり返ることがあるのでうかつにイラストに取り掛かれないという問題。
どちらにせよこれも仮設定本みたいな感じなので、そこまで肩肘張らなくてもいいような気はするけど...!
とりあえず取り掛かれるところ(主人公の部屋の間取りとか)からラフ詰めてみるか...?
イラスト欲張ってたくさんいれたくなってしまうけど、そんなに量こなせないと思うのでできても週1枚とかなんじゃなかろうか...。
祓師の設定が決まってないのでそこを描きこむのは怖いけど、町の全景とかは多分大丈夫なので、一応描けるイラスト3枚くらいあるかな...?
#同人創作
2025年7月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
https://www.graphic.jp/lineup/postcard
グラフィックさんでポストカード割引してるらしい!
イベントの無配用に作ろうかな。30枚1000円は優しい…
8/4までかあ〜できるかな?
#同人創作
グラフィックさんでポストカード割引してるらしい!
イベントの無配用に作ろうかな。30枚1000円は優しい…
8/4までかあ〜できるかな?
#同人創作
2025年9月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
やっっっっっと、イベントで荒れた部屋を片付けることができた!!
仕事があるとなかなか片付ける余裕がない...
仕事のデスク周りが少し片付いてれば問題ない性格なので良くない。
少しだけ晴れやかになったぞ~
仕事があるとなかなか片付ける余裕がない...
仕事のデスク周りが少し片付いてれば問題ない性格なので良くない。
少しだけ晴れやかになったぞ~
今回はデジタルでやってみようとおもってネームテンプレートつくってみた。
私は絵を入れながら文字も枠外に書くので、広めにとってみた。
没もガンガンつくるつもりなので、多めに40P!
規格はちゃんと投稿先の割合にしてみた!
#商業創作
私は絵を入れながら文字も枠外に書くので、広めにとってみた。
没もガンガンつくるつもりなので、多めに40P!
規格はちゃんと投稿先の割合にしてみた!
#商業創作
2025年10月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
もう3日連続ぐらい、プロットを練ったり漫画を描いたり漫画のことを話したりする夢を見ている‥‥‥‥
のめり込みすぎだろ🙄ちょっとは夢の中でも休ませてくれ‥
のめり込みすぎだろ🙄ちょっとは夢の中でも休ませてくれ‥
格闘系って好きだよなって思うので中国拳法みたいな、中国映画見てみたいな。
とりあえずプロットを(変えた部分もあるけど)一通りネームに起こしました。
50Pの予定がなぜか39Pに。足りないシーンがありそうなのでもう数ページ増える予定ではあるけどもそれでも40P前半か...。
逆にページ数が少ないと指摘されそうな気がするけど、まぁ削るより足す方が楽な気はするし、今までの自分と比較したらいいだろうと思います。
#商業創作
50Pの予定がなぜか39Pに。足りないシーンがありそうなのでもう数ページ増える予定ではあるけどもそれでも40P前半か...。
逆にページ数が少ないと指摘されそうな気がするけど、まぁ削るより足す方が楽な気はするし、今までの自分と比較したらいいだろうと思います。
#商業創作
うる星やつら、ずっと読みたくても文字が多くて読めなかったんだけどアニメ見たおかげで補完できるようになったかも。
ネーム終わったらうる星やつらの漫画読みたいな‥‥‥!
ネーム終わったらうる星やつらの漫画読みたいな‥‥‥!
2025年11月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
終わんなかった‥‥‥バカタレ
冷静に分析すると、
・新キャラが出てきた(衣装とプロポーションが描き慣れない)
・アクションシーンに入った(バトルポーズの吟味)
・アタリを教本参考にちゃんと取るように意識
この3点の影響で前半よりも時間がかかり始めている。
アタリが10分ぐらいで済んでいたのがおそらく平均30分くらいに延びている。
そのうえで下書きをしてプラス三十分。(トーン探しててもう少し時間かかることも。)
つまり1ページに1時間〜1時間半は確定でかかるようになってきた…ということ
いやそれでもノルマ4ページなら四時間で終えられるやないかーい、
今日四時間はやったと思ったのに終わらないの何事〜!?てなかんじ
ポリゴン的なアタリを噛ませることで表情がネームの時より死ぬ可能性があるのが懸念点だけどそれ以外は上手くいってるし絵のいい練習になってると思う。
時間はかかってしまっているけどこれはいい時間のかけ方のはず…。
あと予定的には1工程1ページ1.5時間をはみ出さなければ間に合う計算であるはず……なので、そこをオーバーしてないのはまだ救いがあると思う
休日…むずかしい。
休日もカチカチ作業しないと終わらないというのか……?そんなばかな…
4ページノルマなんて軽くやって終わる量だと思っていた。
なにがいけなかったのか?改善点を探すことにする
冷静に分析すると、
・新キャラが出てきた(衣装とプロポーションが描き慣れない)
・アクションシーンに入った(バトルポーズの吟味)
・アタリを教本参考にちゃんと取るように意識
この3点の影響で前半よりも時間がかかり始めている。
アタリが10分ぐらいで済んでいたのがおそらく平均30分くらいに延びている。
そのうえで下書きをしてプラス三十分。(トーン探しててもう少し時間かかることも。)
つまり1ページに1時間〜1時間半は確定でかかるようになってきた…ということ
いやそれでもノルマ4ページなら四時間で終えられるやないかーい、
今日四時間はやったと思ったのに終わらないの何事〜!?てなかんじ
ポリゴン的なアタリを噛ませることで表情がネームの時より死ぬ可能性があるのが懸念点だけどそれ以外は上手くいってるし絵のいい練習になってると思う。
時間はかかってしまっているけどこれはいい時間のかけ方のはず…。
あと予定的には1工程1ページ1.5時間をはみ出さなければ間に合う計算であるはず……なので、そこをオーバーしてないのはまだ救いがあると思う
休日…むずかしい。
休日もカチカチ作業しないと終わらないというのか……?そんなばかな…
4ページノルマなんて軽くやって終わる量だと思っていた。
なにがいけなかったのか?改善点を探すことにする
2025年12月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
第二の習慣:目的を持って始める(終わりを思い描くことから始める)|ミッション・ステートメントを作成する|フランクリン・プランナー https://share.google/wCcv4fjNFUtf7BEQ9
興味深い。
興味深い。
2026年1月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
とりあえず主人公の設定だけ決めて、それを一番に活かすように適当にネームを切っていくと、周りにどんな役割のキャラが必要なのかが見えてくるかも
なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする
ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ
「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。
そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?
#商業創作
なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする
ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ
「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。
そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?
#商業創作


カラーにうつるぞ!!
#落書き