home palette
chat
ひとりごと
ひとりごと

ひとりごと

お手軽一言掲示板

全年全月15日の投稿(時系列順)15件]

2025年5月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

2025年6月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

クロッキー帳にちまちまラフしてたものをとりあえずクリスタに突っ込んでみた。
なんとなく本の形が見えてきたようなそうでないような...。
練ってるうちに設定がひっくり返ることがあるのでうかつにイラストに取り掛かれないという問題。
どちらにせよこれも仮設定本みたいな感じなので、そこまで肩肘張らなくてもいいような気はするけど...!
とりあえず取り掛かれるところ(主人公の部屋の間取りとか)からラフ詰めてみるか...?

イラスト欲張ってたくさんいれたくなってしまうけど、そんなに量こなせないと思うのでできても週1枚とかなんじゃなかろうか...。
祓師の設定が決まってないのでそこを描きこむのは怖いけど、町の全景とかは多分大丈夫なので、一応描けるイラスト3枚くらいあるかな...?


#同人創作
20250615181842-admin.jpg

2025年7月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

2025年9月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

やっっっっっと、イベントで荒れた部屋を片付けることができた!!
仕事があるとなかなか片付ける余裕がない...
仕事のデスク周りが少し片付いてれば問題ない性格なので良くない。

少しだけ晴れやかになったぞ~

今回はデジタルでやってみようとおもってネームテンプレートつくってみた。
私は絵を入れながら文字も枠外に書くので、広めにとってみた。

没もガンガンつくるつもりなので、多めに40P!
規格はちゃんと投稿先の割合にしてみた!


#商業創作
20250915150618-admin.jpg

トップページの編集が大体おわりました。
メッセージフォームの設定もできた!

時間のないときに更新するとバグったまま1週間放置とかになりかねないので、
更新は後日にまわすことにします。


#サイト工事
20250915192740-admin.jpg

2025年10月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

もう3日連続ぐらい、プロットを練ったり漫画を描いたり漫画のことを話したりする夢を見ている‥‥‥‥
のめり込みすぎだろ🙄ちょっとは夢の中でも休ませてくれ‥

とりあえずプロットを(変えた部分もあるけど)一通りネームに起こしました。
50Pの予定がなぜか39Pに。足りないシーンがありそうなのでもう数ページ増える予定ではあるけどもそれでも40P前半か...。
逆にページ数が少ないと指摘されそうな気がするけど、まぁ削るより足す方が楽な気はするし、今までの自分と比較したらいいだろうと思います。


#商業創作
20251015193207-admin.jpg

ふむ
セリフ入れていこうかと思ったけど先に構成を見直すかな
展開の各パートの量の俯瞰と、キャラクターの心情を書き出しなおす

それで構成固めてからセリフを打ちつつネームの清書かな


#商業創作

うる星やつら、ずっと読みたくても文字が多くて読めなかったんだけどアニメ見たおかげで補完できるようになったかも。
ネーム終わったらうる星やつらの漫画読みたいな‥‥‥!

2025年11月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

終わんなかった‥‥‥バカタレ

冷静に分析すると、

・新キャラが出てきた(衣装とプロポーションが描き慣れない)
・アクションシーンに入った(バトルポーズの吟味)
・アタリを教本参考にちゃんと取るように意識

この3点の影響で前半よりも時間がかかり始めている。
アタリが10分ぐらいで済んでいたのがおそらく平均30分くらいに延びている。
そのうえで下書きをしてプラス三十分。(トーン探しててもう少し時間かかることも。)

つまり1ページに1時間〜1時間半は確定でかかるようになってきた…ということ
いやそれでもノルマ4ページなら四時間で終えられるやないかーい、
今日四時間はやったと思ったのに終わらないの何事〜!?てなかんじ

ポリゴン的なアタリを噛ませることで表情がネームの時より死ぬ可能性があるのが懸念点だけどそれ以外は上手くいってるし絵のいい練習になってると思う。
時間はかかってしまっているけどこれはいい時間のかけ方のはず…。

あと予定的には1工程1ページ1.5時間をはみ出さなければ間に合う計算であるはず……なので、そこをオーバーしてないのはまだ救いがあると思う

休日…むずかしい。
休日もカチカチ作業しないと終わらないというのか……?そんなばかな…
4ページノルマなんて軽くやって終わる量だと思っていた。
なにがいけなかったのか?改善点を探すことにする

2025年12月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

2026年1月 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する

とりあえず主人公の設定だけ決めて、それを一番に活かすように適当にネームを切っていくと、周りにどんな役割のキャラが必要なのかが見えてくるかも

なぜか今まで考えていた話だと、主人公だけがすごくぼんやりしてたんだよなあ。なんでだろ
「こういうアイデアおもしろそう」「アイデアを生かしたストーリーにしたい」と考えると、
ストーリーにキャラを当てはめるかたちになって「なんで主人公はそれをやるの?」という部分が考えられてないからうまく組めなかった気がする

ストーリーファーストでもいいけど、そのあと二番目に主人公なんでそれするの?っていうのを考えないと、順番間違えてるかも
キャラクターが動いて話を作るんだから、
ストーリーを決めよう!って先に細かいプロットみたいの考えるのはちょっと時間をむだにしてしまってるかもなあ

「こういう話を描きたい」っていうのは最初に考えるけど、それは〇〇が〇〇して〇〇する話みたいな綺麗にまとめられたあらすじではなく、
ワンアイデアで「これ使ってこれしたい」ぐらいの簡潔なもののほうが広げやすい気がする。

そしてその次に、主人公の生い立ちや人となり、取り巻く環境を何パターンか考えて、
どんな話の流れになるか想像する…とか?


#商業創作